平面设计课程第一讲


关于平面设计课程第一讲最佳答案


平面设计课程第一讲


1.现在使用最多的软件。 照片库,CORELDRAW。 基本上不需要手绘,但是手绘非常重要。 该软件正在生产中。 手绘正在起草中。


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2.平面设计很好学,但很难学好,以此为业养家糊口就更得下一番功夫了。如果你有美术功底,会画画的话,很多东西就水到渠成了,但也不是必需的,只不过得做好充分的心里准备,因为设计这行面临的压力非常大。有本书叫《如何成为设计大师》(How to grow as a graphic designer),讲述了40多位平面设计师的心理历程,我认为你应该先读这本,之后再决定要不要走这条路,因为不管是知难而退,还是满怀豪情,都是好的。我们提到平面设计往往会想到Photoshop和其他图形图像软件,实际上并非如此,就像设计公司招聘员工,要求熟练掌握PS、AI,但你赖以谋生的不是软件,而是作品。所以对于没有基础的同学,最大的障碍就是根本不知道什么是平面设计,而只是停留在技术的层面,什么什么效果拿过来我就会做,但不知道什么什么效果是好的。平面设计覆盖的方面也很广,出版印刷、网页、广告等等侧重的技能也不同,比如我是做网页设计,同时也是程序员,做网页的话应该得懂些代码或Flash方面的知识,虽然也源于报纸等传统媒体,但网页对于排版样式的依赖并不大,如果你做图书封面、出版社工作的话,需要掌握排版的知识,做广告当然就要深入理解色彩、字体、构图、材质等等,所以还是得明确自己的方向,一个人不可能什么都会,还是要结合自己的优势和兴趣来使劲。初学我建议你选择一两个常见的主流图形软件,这是必须得学的,再就有是平面设计的理论知识,这甚至比软件更重要,因为客户关键是作品,而不是你怎么做的。找些入门的书,这路书很多,够你看一阵的了。再就是平时多练习,像Photoshop、IllustratorCorelDraw、但凡搞平面的都会接触到,PS用的最多,但如果单就工具而言的话,要想以后有大发展,矢量软件是必须得学的,而且AI比PS,我个人感觉要难的多,而且矢量图很多东西都比较抽象,软件在使用上也和位图的不太一样,不过都挺好玩的。再就是不要拘泥于工具,还是注重作品的质量。等入门了以后,什么叫入门了?自己能独立完成一些作品,给人看了说好的居多。拿过一个什么例子,不管用什么办法,我能做出一样的来,这就很不错了。再有PS的学习,我认为还是应该花点时间学习下理论,比如图层、通道、蒙版、图层样式的基本原理,虽然很枯燥抽象,但对于以后的学习和工作都大有帮助,就像我们程序员也会学习硬件原理一样。知己知彼吧。关于PS或者AI的学习,我个人比较偏重这两个,Fireworks功能上要逊色一些,但是很方便,AI在矢量界的地位举足轻重,而且与自家其他产品的结合很紧密,界面也相仿,所以上手快一点吧。Corel公司的产品也不错,还是那句话,工具并不重要,重要的是怎么去使用。我建议理论与实际相结合,如果纯粹理论的话,先从安装卸载开始,介绍界面和功能菜单就讲半本书,回头看好几遍啥也做不出来,瞎耽误工夫,所以现在大伙也都在推崇实例学习的方式,找一些实际的例子,按照教程跟着做,而且也有意思,但也有缺点,就是很难有什么长进,也就是除了例子别的什么也不会,自己做点什么也还是做不了。教程的参数就那些的,为什么是那几个数,不知道,这也不行。但要说什么什么办法就是好的,看什么什么书我就学会了,也不是,好书也得要用心。推荐几本我的书吧,除了上面提到的那本,书名很吸引人,但并没涉及平面设计的知识,而是教你如何处理设计以外的事,这往往很重要却被人忽视。《贝蒂的色彩》《像艺术家一样思考》《完美网页设计艺术》虽然讲网页的,但也很值得一读《字体设计》(国际平面设计基础教程丛书)铜版纸全彩印刷,这一套5本都很棒,就是有点贵,可惜目前还没发现认真讲中文字体的好书《写给大家看的设计书》通俗易懂,而且言简意赅《点石成金》如果你想做网页的话,这也是一定要读的《设计中的设计》设计师必备读物 一点基础没有的话,学PS,基础入门的都差不多,莫不如看一些视频教程,如果有英语基础的话,Lynda有很多不错的教程,而且很新。知道哪是哪了以后《Photoshop 7大核心技术》修复照片离不开这七步,作者貌似也是个猛人,写过不少经典教程《Photoshop CSCS2 WoW! Book》,WoW系列的书都不错,虽然也都很贵,PS的王者之书,最好的PS教程。至于什么宝典、圣经(尤其冒充Wiley的还写上100万字样的)还有那些从入门到精通,我感觉都差不多。买计算机教程尽量买那些从业人员写的书,本身就是干这个,专家教授写的东西都没谱。顺便推荐下我的博客:feng.me


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